るるたるイデア攻略

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メモに近いもの(るるたるイデア)

知ってる人が多い見る価値の無い豆知識

魔石の精錬の際に必要なコイン

200コイン×2→300コイン×2→400コイン×2→500コイン×∞

 

CTDが乗るのは通常攻撃と特技のみ

 

元のATK=A、魔石B%、魔石+C、CTR100、CTD=Dの場合の計算方法

通常ダメージ=(A×B/100 +C)×D/100

 

DEFのダメージ計算方法は非公開なので検証するしかない....

 

兵士のパッシブによるユニットの能力上昇は兵士が倒れると消えてしまう

例、ケイの兵士のヴァントリッタが倒れるとケイが確率でHPを回復することは無くなる

 

エヒトハイム【評価】るるたるイデア

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【評価】B(仮)

特技

Lv2発動ターン-1

Lv3ダメージ+10%

Lv4発動ターン-1

Lv5ダメージ+15%

 

ナミなどと比べるとランダム要素が少なく安定するが射程が4.8と少し短いのが欠点

パッシブは兵士を回復するものだが兵士はベルシラックなどにすぐ倒されてしまうことが多いためパッシブの枠が他と比べると劣る可能性がある(兵士の体力が他キャラより多いので兵士を強化することにより対処できる)

特技で足止めをできる数少ないキャラのため他のキャラと区別化ができ活躍する可能性がある

ユーウェイン【評価】るるたるイデア

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特技

Lv2発動ターン-1

Lv3ダメージ+10%

Lv4発動ターン-1

Lv5ダメージ+15%

 

特技がwave開始時に発動するのでベルシラックの様な役割を果たすことができ、周回の高速化が可能になる。

アリーナでは兵士を緑にすることで、最近流行っているケイのATK低下を無効化できる。

 

魔石

CTRを100に近づけユニット中心に組みましょう

優先順位

CTR>CTD>ATK>SPD>HP>DEF

 

ベルシラック【評価】るるたるイデア

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言わずもがなのベルシラック

Wave開始時の突進が強力。

アリーナでは相手全体の体力の半分を削ることが出来る(初手特攻型)それでいてリジェネが付いているので死ににくく、相手の後衛を攻撃した後2度目の突進で味方陣営に戻ると味方にもリジェネを付与してくれる

周回クエではフレンドでもベルシラックを使い、前衛左と右にそれぞれ配置することでWave開始時の突進のみでクリア出来るクエストもある(修練の庭覚醒クエなど)

その編成の前衛真ん中にユーウェインエヴァンを加えることで更に周回を高速化可能になる

 

魔石

CTRを100に近づけユニット中心に組みましょう

優先順位

CTR>CTD>ATK>SPD>HP>DEF

るるたるイデアリセマラ済み垢配布場

リセマラに挫折した人用にリセマラ済み垢をたまに配布しています。

最低10回はリセマラして諦めた人限定でお願いします

配布用の連絡先↓

rurutaru「@」eay.jp    (送る際は「」を外して下さい)

※あまりメールを見ないのでいつ返信するか、わかりません

垢1

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垢2(クレア4凸)

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るるたるイデアアップデート情報(アプデ情報)

初めに知っておくべき豆知識

ホーム画面の左上のツイッターのボタンを押してキャンセル、削除

をすると、

ツイートをせずに50スタミナを回復出来る。

新キャラ「ユーウェイン」情報

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特技

Lv2発動ターン-1

Lv3ダメージ+10%

Lv4発動ターン-1

Lv5ダメージ+15%

るるたるイデアリセマラ後にやること

ホーム画面からユニット→一覧→昇順、とボタンを押していきましょう

一番強いキャラをタップしLvアップボタンを長押ししてレベルを上げましょう

その後覚醒ボタンをタップし4回覚醒させましょう

そして兵士、特技を強化してひとまず終了です

あとは成り行きに従って楽しんで下さい。

ゲーム画面右上にチャット機能があるので、分からないことがあったら質問をすれば誰かしらが答えてくれると思います。